5G大揭秘|5G除了能快点,到底还有什么用?

2020-10-17 21:49| 发布者: admin| 查看: 100| 评论: 0

摘要: “如果能给我一部手机、一个Wi-Fi和一台空调,我可以就这样过一辈子!”这是很多人曾经夸下的豪言壮语。但当2020年“美梦成真”的时候,一些朋友却成了“退堂鼓十级演奏家”,开始怀念起上班的美好,毕竟天天在家的 ...


 “如果能给我一部手机、一个Wi-Fi和一台空调,我可以就这样过一辈子!”
这是很多人曾经夸下的豪言壮语。但当2020年“美梦成真”的时候,一些朋友却成了“退堂鼓十级演奏家”,开始怀念起上班的美好,毕竟天天在家的日子,实在是太太太太太太太无聊了。

5G大揭秘|5G除了能快点,到底还有什么用?

何况很多人还备受网速的限制,当你翻遍各大应用程序好不容易找到想看的内容时,卡顿的网络又让你再次精神崩溃,电视剧男女主角脸上一个劲儿的转圈圈,想看个直播买买买,却总有人能抢先一步,让你不禁想要摇旗呐喊,今天也是渴望5G到来的一天!

毕竟网速快了,我们的冲浪体验毫无疑问也会更好。

快,也正是很多人对于5G的技术的唯一解。不过,除了铺天盖地的“5G就是快”,我们还是想要灵魂发问:

  5G到底能给我们的生活带来什么?

从4G到5G,虽然只有“1G”的不同,5G带来的变化却是量级的。1G时我们用手机打电话,2G时我们能互发短信,3G时刷微博,而4G时我们看视频和直播……然而相比4G,5G有三个更突出的优势:速度是100倍;延迟是1/10;带宽是20倍。但这些技术数据本身太过枯燥,新技术带来的新应用才是人们选择它的原因。

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所以5G在未来20、30年带来的,必须是行业的深刻变革,才能让你我真正感受到5G的价值。但是所谓变革又谈何容易?我们从1G来到4G花费了30年,而接下来要想真正进入5G那个“即时”的世界,更是需要脚踏实地的技术深挖和高瞻远瞩的未来畅想。通信行业大佬爱立信最近就基于5G技术和其周边行业,发布了《2030年10大消费者趋势》,那些让你耳目一新的未来蓝图,终将给我们的生活方式带来彻底的改变。原来,技术也绝不止步于开发端,而是正在以润物细无声的方式进入我们的生活。
从意念驱动AR,到真实世界和虚拟世界完全混合,再到更加真实的数字化信用生活,看起来无比天马行空,但却又是基于现有技术进行的长远规划,而这,就足够让我们对5G抱有强烈的期待了。就像曾经的2G到3G,再到4G,当我们真正抵达那个“未来世界“,生活中的方方面面都将有5G的影子,而你我都将融入这张巨大的网络中,彼此靠得更近了。

当世界连上5G,能有多美好? 

这里还真有些事情值得一说。今年疫情导致的大量航班停飞,造成了全球50-75%的飞机观测天气数据损失,让天气预报频频“谎报军情”。而在5G搭建的未来物联网世界里,通过在全球广泛“插眼”,让更密集的预测设备实时收集信息并进行AI模型分析,可以给我们带来分钟级的准确天气预报。
新加坡政府为了更方便地提醒人们保持社交距离,早早购入了一批波士顿动力公司(Boston Dynamics)的机器狗,在一段3公里的公园小路上开始了安全疏导、客流分析的测试工作。通过5G核心的AI技术,可以让机器狗对环境信息进行更快速的计算和分析,并做出更精准的应答。

5G大揭秘|5G除了能快点,到底还有什么用?

工作中的机器狗Spot Mini  图源|Boston Dynamics

你看,相对于单一的速度来说,5G如何赋能,为生活的便利添砖加瓦才是我们更关心的事情。

各行各业的改变,也正在悄然发生 

依托于通信技术的发展,无论是线上内容的传输还是线上线下的互动都有了更大的发展空间,不管你有怎样的生活理想,都能通过技术打开一个新的接口。

对于游戏geek来说——

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)在如今已经不是什么新奇的技术了。作为AR的代表产品,几年前就红遍街头的Pokemon Go让全球玩家第一次get到了什么叫有未来感的交互游戏;而今天在许多玩家的桌头,一副VR眼镜也已经十分普遍,甚至在商场里的一个小隔间,也能够让没有设备的游人体验一把山地滑雪的刺激——20元10分钟,微信支付宝扫码,方便得就像去楼下超市买一罐快乐水。

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但是在当前,硬件技术的局限性,仍然是AR/VR游戏技术普及的最大瓶颈。如果要做到像《头号玩家》那样的超级联网虚拟世界,网络带宽和延迟是一个非常棘手的问题——卡顿将严重损坏VR所创造的沉浸感体验。而且现有CPU的处理能力还不够足够强大到模拟出一个极为逼真的世界,沉浸的体验就会大打折扣。

在5G的赋能之下,云端算力可以让游戏真正“嗨”起来——不仅可以进行实时画面渲染,能大大提高AR/VR的临场感,并且还能降低用户使用AR/VR的门槛,让技术从专家玩家辐射到普通大众。届时,无论在室内还是户外,我们的手机、平板都将成为超强沉浸感的虚拟游戏、运动的接口,而AR/VR将真正实现和我们的现实世界无缝融合,我们将拥有一个虚拟和现实结合的全新世界。根据爱立信的行业洞察,当前已经有66%以上的用户对未来的AR/VR游戏展现出了极强的兴趣,相信当5G真正全面商用的那一刻,游戏体验将从中收获更多目前无法想象的切入点。

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对于博物馆爱好者来说——

俗话说得好:“术业有专攻,露怯在馆中”。我们去博物馆看展时,展品本身和旁边的注释是我们获取信息的唯一来源,但这怎么够?比如当你看完“乾隆各种釉彩大瓶”之后,脑海中留下的大概就是:“年份可真老啊”“比旁边那个瓶子大多了”“瓶身要素过多”……如果把展览搬到信息量更大的app或小程序里,好不容易加载进去,互动却是单调的3D页面滑动、点击,睡不着的时候应该体验更佳~

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这样的介绍,你能记住吗?图源 | pgm.org.cn

不过,当我们今天有了低时延、大带宽的5G网络,再借助云端算力进行实时画面渲染,就将大大提高临场感,并且降低用户的使用门槛,让它们不再是一块鸡肋。

在今天,5G衍生出来的全新博物馆看展体验更是在酝酿之中,比如一套基于AI自然语言处理的应用程序和全息技术,和能拍摄360度高清画面的数百个高清摄像头,就能通过5G网络把英国自然历史博物馆中巨大的鲸鱼、恐龙骨架呈现在你的卧室、客厅,还可以实现观众和展品之间的无间互动、交流,瞬间收获沉浸感爆棚的观展体验。

对于演唱会积极分子来说——

今年对于爱看演唱会的人来说,毫无疑问是灾难的一年,不论你是追星看爱豆,还是听民谣,蹦摇滚,线上演唱会直播都成为了有且仅有的唯一方式。
但线上演唱会面临的挑战是方方面面的,就拿殿堂级演奏“One World: Together at Home”演唱会来说。演唱会邀请了几百位来自全球各地的演出者,存在着时间、现场收录以及网络条件等各种差异,网络传输延迟、抖动和丢包,超过一定程度,经常容易导致音画不同步等时延现象发生。这可不光是把朗朗和lady gaga拉到一个聊天群里就能实现的事情。
而有了“低时延、大带宽”的5G,乐手们可以无比高效地隔空进行“Jam”切磋,还能整合某个区域内的乐器和后期设备等硬件资源,组建一个“云录音棚”,音乐爱好者们足不出户也能配合无间,享受音乐魅力;而对于观众来说,触觉、听觉、视觉、味觉和嗅觉都能经过智能分析成数字化的信号,然后通过5G“实时”传递到观众大脑中,带来更加丰富的观赏体验。

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通信设备也就真正变成了一张张演唱会的门票,带我们身临其境的感受音乐的魅力。
线上演唱会的精彩程度,除了依赖技术的呈现,更根本的是音乐家们本身的艺术技巧,指尖在黑白键间飞舞,弹奏出美妙的旋律。在我们小的时候,想要学好钢琴,必须有一位老师手把手的教我们联系,而5G时代,这位老师也可以是一只超级感应手套,热爱钢琴的孩子们可以通过这样的“梦想装备”来学习,超级感应手套将钢琴大师的每一个细微的动作精确量化,通过手套的牵引,孩子们能够直接感受到的大师细腻的手法,足不出户就能get大师的独门绝技。
技术的发展无疑还是为人们的生活所服务,5G也一样,快只是技术的直接体现,在速度之外,我们期待还有更多生活的细节因为5G技术而变的美好。
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