VR和AR的无障碍包容性 | 针对视听障碍用户的解决方案

2021-7-26 20:10| 发布者: admin| 查看: 295| 评论: 209

摘要: 导言 Introduction虽然看起来VR和AR技术可能会使那些有听力和视觉障碍的人难以实现全面的无障碍使用,但各公司正在探索潜在的解决方案,以获得更具包容性的体验。VR和AR提供了人们探索新世界的惊人能力,将数字世界 ...
导言 Introduction

虽然看起来VR和AR技术可能会使那些有听力和视觉障碍的人难以实现全面的无障碍使用,但各公司正在探索潜在的解决方案,以获得更具包容性的体验。



VR和AR的无障碍包容性 | 针对视听障碍用户的解决方案

VR和AR提供了人们探索新世界的惊人能力,将数字世界与现实世界相融合,让人不用离开家就能进行各种冒险。它们还为很多不同的残疾类型的用户提供了更多机会、提升了生活质量。人们喜欢VR和AR提供的探索、娱乐、帮助和自由感,但VR和AR却是一种依赖视觉和听觉提示的技术。这给那些有视力或听力障碍的人带来了新的障碍。

另一方面,这些障碍也为VR和AR的发展开辟了创新的途径:既探索全民娱乐的解决方案,还能以新的方式探索“可以协助视力或听力障碍用户”的创造性的解决方案。

在知道了这些挑战的前提下,一些公司已经开始探索视力和听力障碍者可以接受的VR和AR体验。在这个仍处于起步阶段的新领域里,我们已经可以看到一些不凡的突破。

01
听力障碍的AR案例

AR技术已经在数字和实体之间架起了桥梁,因此,通过AR在虚拟内容和听障人士的无障碍使用之间架起桥梁也是合乎逻辑的。

伦敦国家剧院使用爱普生最新的智能眼镜在剧院现场给观众显示戏剧的字幕。在此之前,伦敦国家剧院已经设置了字幕屏幕,并专门保留了一组可以看到字幕的座位。然而,这样看字幕就需要剧院的观众将目光从舞台上移开,影响观看体验。有了爱普生的智能眼镜,字幕会一直出现在佩戴者的视野范围内,不影响他们观看演出,或错过任何内容。

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London National Theatre: Smart Caption Service

02
视力障碍者的VR案例

谷歌 Daydream是一家测试“为视力障碍者使用的空间音频提示”的公司。Daydream 利用一个虚拟房间的原型,通过实验室记录并链接房间里每个物体的名称,通过HTC Vive的手柄创建一个3D音频激光指向系统,在这个房间里实现导航。

这个指向系统利用音频定位控制的同时会选择和播放物体的音频标签。系统可以在控制器的位置上播放一个简短的脉冲响应音,快速推进到虚拟物体的位置。所有的音频都是使用谷歌VR空间音频插件处理,因此每个音都提供了足够的信息来帮助用户了解虚拟空间中物体的距离和相对位置。

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Daydream: Accessibili‍ty in VR‍‍

微软创造了Canetroller,是一个采用了盲杖的概念来探测周围环境中的障碍物并将其应投射到虚拟现实世界中的工具。

Canetroller与HTC Vive 的传感器结合使用,依靠触觉和音频反馈,在虚拟世界中模拟用户周围的世界。工作内容是由Canetroller的五个基本组成部分实现的:1)一个制动装置,2)一个控制杆,3)一个连接制动装置和手杖的滑块,4)一个手杖,以及5)一个安装在手杖上为用户提供振动反馈的音圈。

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Canetroller可以通过触觉和音频的反馈帮助用户辨别虚拟空间的边界和物体以及虚拟物体的材质,例如地毯材质或者盲道材质。

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Canetroller

同样,微软研究的SeeingVR是一套有14个工具,通过提供视觉和听觉的增强,为弱视力的人提升VR无障碍使用的工具包,包括:1)Magnification Lens (放大镜), 2) Bifocal Lens (双焦镜头), 3) Brightness Lens (亮度镜头), 4) Text to Speech (文字转语音), 5) Depth Measurement (深度测算), 6) Object Discription (物体描述), 7) Highlight (突出显示), 8) Contrast Lens (对比度镜头), 9) Edge Enhancement (边缘加强), 10) Peripheral Remapping (周边环境重新映射), 11) Text Augmentation (文本扩展), 12) Guideline (指引), 13) Recoding (重新编码), 14) Seeing AI (看见AI,描述场景),以及VizWiz(当用户触发了"VizWiz "工具时,工具会大声说出关于当前虚拟场景的问题,然后将场景的截图和记录的问题发送给人工服务人员,由Ta来撰写答案。当Ta回答问题时,SeeingVR会大声读出回答。)

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SeeingVR tools

用户可以根据自己的喜好来选择、调整和组合不同的工具。其中9个工具通过一个插件对现有的VR应用进行事后修改,不需要开发者的介入。其余的需要开发者使用Unity工具包进行简单的输入,该工具包可以在开发过程中整合所有的14种弱视力支持工具。SeeingVR让用户能够更好地享受VR,并更快更准确地完成任务。开发人员也发现SeeingVR的Unity工具包使用起来很简单和方便。

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SeeingVR tools




结语 Conclusion

通过我们惯于体验的方式为我们惯于生活的世界去创造体验是非常容易的。但是,要超越这一点,将VR和AR技术推向主流应用,让每个人都能参与其中,是需要极大的努力。幸运的是,我们在一些包容性的创新中看到了巨大的进步,既考虑了VR和AR体验,也着眼于人的体验。

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最新评论

引用 virwk252 2021-8-25 01:43
这个贴不错!!!!
引用 tjpwd379 2021-8-25 01:33
元芳你怎么看?
引用 ksuod759 2021-8-25 01:17
占位编辑
引用 pkpfx549 2021-8-25 00:54
发发呆,回回帖,工作结束~
引用 ltsrm330 2021-8-25 00:51
呵呵,低调,低调!
引用 pkpfx549 2021-8-25 00:50
打酱油的人拉,回复下赚取积分
引用 yfadm539 2021-8-25 00:49
围观 围观 沙发在哪里!!!
引用 tadiu346 2021-8-25 00:47
垃圾内容,路过为证。
引用 oipqa067 2021-8-25 00:31
啥玩应呀
引用 izyrd059 2021-8-25 00:31
围观 围观 沙发在哪里!!!
引用 hxmyh530 2021-8-25 00:25
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
引用 aevjf868 2021-8-25 00:25
好困啊
引用 wdsyy258 2021-8-25 00:10
嘘,低调。
引用 maics660 2021-8-24 00:57
楼猪V5啊
引用 pvqhe751 2021-8-24 00:43
我也来顶一下..
引用 ugtta865 2021-8-24 00:39
天啊.
引用 iimxe545 2021-8-24 00:39
撸过
引用 sdwvt150 2021-8-24 00:31
这么强,支持楼主,佩服
引用 virwk252 2021-8-24 00:16
支持你哈................
引用 tadiu346 2021-8-24 00:01
啥玩应呀

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