VR技术在新闻方面的应用,已经加速到来。技术带来的兴奋之余,摆在媒体人面前的一大问题是,如何用VR挣钱?波因特学院撰文分析VR新闻的盈利路径,得益于形式的特殊性,媒体广告的春天要来了吗? VR新闻怎么卖广告? 目前来说,VR新闻有两个比较明晰的盈利方式:原生广告和赞助商内容。即便当前VR叙事和观看技术还停留在婴儿期,但麦当劳、可口可乐等一线品牌已经等不及要入局了。 除了新闻内容,兼具成熟品牌内容的新闻媒体在生存上会更有竞争力,而VR技术辅助下的原生广告形式,将是VR新闻的新看点。 “每个和我交流过的广告人都想知道的更多。”《纽约时报》广告与创新部副总裁Sebastian Tomich在电话采访中说,“在此前通用电气热身实验的基础上,《纽约时报》品牌部将每周放出4到5个简短演示,以招揽潜在的广告客户。" 即使有很多细节尚未确定,VR与媒体的结合已经引起高层们的兴趣。在去年12月《纽约时报》进行VR初体验后,CEO Mark Thompson透露了他的商业部署细节。 “从提出项目想法,到收获130万观众,整个项目用了5/6个月的时间,这在一定程度上体现了我们的项目运作速度。接下来《纽约时报》要做的,就是拉起裙子,在VR领域纵情奔跑。” #视频:耐克VR广告,时长1分36秒 而Vox,、Buzzfeed 、Quartz等已经在品牌内容广告上下了大赌注的原生数字站点,已经率先站在了VR新闻商业变现的起跑线上了。 与此同时,美国报业巨头Gannett宣布在今年春末,启动一个真正意义上的VR节目,节目内容中将包含广告。 Gannett表示,这个最新的VR节目将不对时长、播出频率和节目形式进行硬性规定。一位发言人称,对于这项节目,目前不会补充更多细节。 至于VR广告的形式,可以采用传统视频广告片头播放的形式,也可以将广告作为独立的内容部分,甚至可以和新闻内容进行点击量竞争。又或者,在将来,还会有更多我们想象不到的独特形式。 商业化之前,先搞清楚VR与全景的区别 对于VR新闻的变现之道,媒体高层们充满热情。但是,在上阵之前,首先需要厘清的问题就是——VR≠全景视频。 《华盛顿邮报》数字新闻主管Emilio Garcia-Ruiz认为,将真正的VR和360度全景视频区分清楚是很有必要的:“前者能够建构一个三维的模拟环境,这可是个昂贵的命题,哪怕是一个10分钟的小片段,就需要投入至少6人的团队,和6位数的预算。” “与之相比,360度全景视频用一台350美元的相机就能拍摄(如果拍摄粗糙版,智能手机也能做到),这样的相机能够捕捉并自动拼接图像,可以简化耗时耗力的后期制作。”Emilio Garcia-Ruiz说。 而在观看体验上,360度全景视频在浸入式体验和感官冲击上都要逊色很多 毕竟。 VR观看成本高,或成变现阻碍? 对于用户来说,想收获一场VR体验,需要准备好一小时以上的空闲,和一台高性能的计算机。一切准备就绪后,观看设备的沉重、不适和怪异外表也会让你不太自在。此外,戴上屏蔽外界干扰的设备后,想要四处走动,你需要冒着被咖啡桌绊倒的风险。 Garcia-Ruiz用三个词描述了第一代VR观看设备:“笨重、昂贵、不可思议。” 而升级设备——Facebook今天3月下旬推出的599美元的Oculus Rift眼镜,市场反应也并非如预期般高涨。 不过,更轻便及更便宜的设备也在陆续投产,即将于6月推出的HTC Vive,和15到20美元就能买到的Google Cardboard,都能作为VR新闻观看的备选设备。一位新闻出版商透露,今年或明年,还将有一批升级版设备推出。 #视频:PS4 VR广告,时长1分31秒 需要注意的是,无论是对于媒体还是受众,VR很大程度上还只是个存在于新闻中的事物。拥有观看设备的观众少之又少,也成为VR新闻广告变现的客观阻力。对于这种尴尬,世界主流媒体似乎已经想通,与其等待,不如早些起步,“边做边学”地探索。 干货方法论:VR新闻4大核心议题 题材:如何选择一个好的VR新闻主题? 适合VR、360度全景视频的新闻题材和现场环境是什么?美联社战略及企业发展部高级副总裁Jim Kennedy,给出一个简单的测试方法:当观看时,你能集中注意吗? 如果画面焦点只是单个人,那即使身处Bernie Sanders(一位美国政客)的热闹集会你也会觉得没劲,与之相比,身处看台观看Indy 500(24小时不间断赛车比赛)显然会更刺激,而在VR体验下,参观一个脏乱悲惨的难民营,显然会带来更强大的感官震撼。 叙事:如何在VR环境下打动用户? 制作一条优质的VR新闻报道不是件容易事,强行入镜的现场记者和画外音解说都会让人分分钟出戏。而离开了传统的新闻叙事手法,受众也不一定能够很好的吸收、跟进记者预期的新闻脉络。 除此之外,VR新闻还将面对很多尚未解决的技术和伦理问题。比如,VR新闻无法运用传统的编辑手法来删减干扰性或不当的图像,如一位患有创伤后应激障碍的退伍老兵进入浸入式的战争现场,那后果显然不妥。 对于上述问题,有两则临时性的解决方案或许可行:选择故事情节性不强的环境,如异国旅行;或者将VR、360度视频与传统视频新闻结合,仅做增强效果之用。 美联社的Kennedy说,VR和360度全景视频在一些特殊场景中的运用将会很受期待,尤其是在世界各地偏僻地区的报道中。 合作:谁才是“正确”的合作伙伴? 除了谷歌和facebook外,许多技术企业和生产实验室都渴望寻找正确的合作伙伴,从现有的狭小商业圈子中突围出去。一些大学和基金会也致力于开拓VR技术的潜在价值,比如德克萨斯大学正在进行的“火星表面虚拟探索实验”。 在VR实验范围日益拓展的机遇,和探索期的巨大成本挑战下,当前市场对于媒体机构优质内容的需求十分旺盛。 布局:关键在于聚焦年轻人才和潜在消费者 对于刚刚涉足VR的新闻机构来说,如何平稳起步?对于已经入局的先行者来说,下一步又该如何布局? 对此,Gannett的品牌内容主管Kelly Andresen认为,企业应加速培养年轻的内部人才,并将焦点放在年轻一代的消费者身上。 “我们有些很棒的内部创新人才,正在关注年轻一代的新闻消费者。他们喜欢浸入式的体验,更能投入情感,对内容也有更高的参与度。” 刚刚起跑的VR新闻,尚且稚嫩,从内容题材到商业模式都在摸索前进。不过,起码有一点应被奉为准则,正如Jim Kennedy所言——当观看时,能让用户集中注意吗? |
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GMT+8, 2024-4-27 14:39
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