↑ 点击上方“中国技术交易所”关注我们 什么是眼球追踪技术? 眼球追踪,又称注视点追踪,是利用传感器捕获、提取眼球特征信息,测量眼睛的运动情况,估计视线方向或眼睛注视点位置的技术。 众所周知,2016年作为VR元年,VR产业将进入高速发展阶段,虽然巨头介入,资本青睐,但VR的发展却并非会一帆风顺,毕竟目前仍有亟待解决的问题,那么VR的瓶颈究竟是什么? 为了解决VR硬件上的瓶颈,七鑫易维把眼球追踪技术集成到VR头显里,这是一个世界性的难题。七鑫易维可能是全球最早能实现VR眼控技术的公司之一。 交互方面 - 眼控交互让VR更人性 现实生活中,人们优先以眼球转动来锁定注视目标;而在目前的VR中,由于眼球追踪技术的缺失,采用基于陀螺仪的头动感知方式来锁定目标,动头才能进行操作,这种方式容易增加用户不自然的头动,还使目标锁定的过程变长,既不自然、效率也较低。头动仅控制视野,眼动锁定目标,才是VR UI交互中的最佳选择。这既符合人性,也比传统操作方式的效率更高。比如当盯着某个应用或是物体进行凝视的时候,界面便开始变化,应用图标的二级界面即会自动打开,界面自动下滑等。 平面UI 三维UI 显示方面 - 眼球追踪能更好的解决畸变和色散问题 目前的VR设备,在硬件方面对于畸变和色散的修正并不完善,大部分是基于图形算法层面进行补偿,这只是一定程度的减少了畸变和色差。由于人的瞳距不同,佩戴方式不同,注视点不同,都会导致人的瞳孔偏离出瞳位置,造成实时观看中畸变形状不同,影响用户体验。通过眼球追踪技术获得人眼的注视点,人眼和镜片的相对位置,能够实时矫正。 计算方面 - 基于眼球追踪的注视点渲染技术(FoveatedRendering)降低计算门槛 高清的画质是VR体验的基础,目前的渲染方式对硬件要求高、功耗大。通过眼球追踪技术判断人眼注视点,就可以在画面渲染过程中仅全幅渲染注视点位置区域(局部渲染),这样既保证了看到的画面足够清晰,又大幅度降低了渲染过程中GPU负荷,从而降低VR设备对硬件的要求。 与此同时,注视点渲染也符合人眼的对焦特性(焦点位置清晰,周边虚化),同时也避免眼睛去适应画面而产生疲劳感。 选择的同时,也在注视点渲染 内容方面 - 眼控在VR游戏中的应用 菜单调用 眼控手电筒(恐怖游戏) 眼控瞄准(飞行射击游戏) 眼控切换武器
1、全视场角追踪 垂直30°,水平50°,覆盖FOV大于110°的主流VR设备,追踪范围广,可以无死角覆盖整个VR显示屏幕,在国际范围内都属首创。 2、高精度低延迟 在VR游戏中,对眼控操作的精确度和实时性要求非常高,目前我们的追踪速度可达240Hz,延迟低于5ms。 3、防抖追踪算法 VR设备使用时需要佩戴在头上,大部分VR应用都需要头部运动的配合,头动会造成VR设备和眼睛的相对位移,这种状态下获得的眼动数据无疑对硬件和算法有很大的挑战。我们通过精确的防抖算法,用户在使用的过程中即使头动也不会影响眼球追踪的精度。 2016年,七鑫易维已经推出VR眼球追踪模组和SDK,和多家国内外知名VR设备厂家合作,眼球追踪技术会给VR带来哪些翻天覆地的变化?我们尽请期待! 如果您也对VR眼控技术感兴趣,请联系david@7invensun.com 七鑫易维是国内首家拥有自主知识产权的眼球追踪和眼动控制技术的科技公司。在过去7年里,七鑫易维已帮助数万名渐冻人通过眼睛打字,恢复沟通能力;2014年七鑫易维获得移动芯片巨头美国高通的风险投资;2015年向李克强总理展示产品,并获得高度评价。在不久的将来,七鑫易维希望将先进的眼球追踪技术广泛应用于医疗、智能手机、VR/AR、用户研究、汽车、航空航天等领域。 用科技改变生活,让世界读懂你的眼神。
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