《纹丝不动》是一款沉浸式虚拟现实(VR)游戏,在这款游戏中,无论面对何种状况,你保持冷静、完全静止的能力是成功的关键。 非常适合朋友和家人共同体验 —— 通过 “画廊模式”(GALLERY mode),已解锁的场景可随时重复游玩。你们可以互相挑战,看谁能 “保持冷静” 的时间更长。 来自 “惊颤科技”(FLINCH-INC)假人测试 facility 的声明: 在我们的测试 facility 里,我们会动用一切可用的测试设备,无论这些设备多么荒谬离奇。我们致力于测试所有假人的强度与意志力,并且为能制造出 “几乎零惊颤” 机制的假人而自豪。正如我们的创始人曾反复强调的:“你找不到比‘惊颤科技’假人更甘愿受测的假人了。” 游戏特色 沉浸式 VR 体验:亲身感受测试 facility 的恐怖氛围,测试团队会接连向你抛出各种惊悚测试。 双耳 3D 音效:全环绕 / 双耳音效混音让你仿佛置身于这场沉浸式体验之中。 坐姿或站姿模式:推荐使用坐姿模式,但如果你想挑战更高难度,不妨尝试站姿模式。 PCVR 兼容:兼容 PCVR 设备,带来最佳、最沉浸的体验。 未来计划推出 “惊颤扩展包”(Flinch-Pack):我们已开通 Discord 社区,欢迎大家为测试 facility 的测试项目拓展提出建议。 故事背景 惊颤科技: crash 测试领域的 “不动如山” 标准 惊颤科技成立于 1908 年 —— 正值汽车时代开启之际,公司对自身使命极为执着,甚至到了偏执的程度。当时亨利・福特的 T 型车刚刚驶上街头,世界急需安全保障措施,惊颤科技自豪地挺身而出,宣称自己是全球唯一能制造最优质、最 “临危不乱” 的碰撞测试假人的厂商。 从创立之初,他们的指导原则就很简单:会惊颤的假人,就是失败的假人。 惊颤科技早已掌握了 “绝对刚性” 的奥秘。他们的假人不会惊颤、不会眨眼,甚至在某次格外不幸的测试中,连本该弯曲的部位都纹丝不动。公司曾短暂转型制造雕像,之后又重新专注于碰撞测试领域的卓越追求。 直至今日,惊颤科技仍骄傲地延续着其长达一个世纪的传承…… |